雜耍 - 終於脫離了扭傷腳踝的日子. 你不再有從高度100米落下的恐懼. 有了雜耍技能你有可以避免跌落的傷害. 而你要如何避免摔傷? 透過不停的滾動, 這是minecraft裡的古老秘密. 你可以透過不斷的滾動來鍛鍊你的身體. 如果你夠幸運就再也不必擔心摔跤 ;D
滾動
每個雜耍技能等級提供玩家0.1%滾動的機率. 0.2%前空翻的機率, 從高處落下時按住shift鍵來使用前空翻.
訓練方式
就是想辦法不停的摔倒/跳樓.
2011-03-28
Axes
斧 - 斧技能將喚起你內心深處的海盜. 斧頭將不只是拿來砍倒樹木的工具. 有了斧技能, 玩家將能造成致命攻擊, 對怪物使出一擊殺或對玩家造成嚴重傷害. 當你的技能上升, 你的致命攻擊機率也會上升. 當到達特定的等級時, 致命一級的傷害甚至會增加. 你使用的斧頭關係到可造成的傷害, 使用Diamond Axe來達到最高的傷害輸出.
特技
分顱斬同時劈裂多個敵人, 對敵人使出時造成半條血的傷害.
斧頭大師
當斧技能到達500級時, 你可以對敵人造成四倍傷害, 相當於兩顆心.
致命一擊
每一斧頭技能等級提供0.1%的機率對敵人使出致命一擊而造成兩倍傷害, 最高到達75%機率相當於750級.
Swords
劍術 - 一個給你刺穿怪物眉心的好理由. 當你的劍術等級上升時, 除了增強你的威力外, 還能招架敵人的攻擊. 招架將會自動使出並免除所有的傷害. 等級越高會讓招架的次數更頻繁. 高等級的劍術能讓你挖出敵人的心臟, 並讓他門流血致死.
特技
割裂將會增加25%傷害並附加流血狀態至你的敵人, 你能讓幾個敵人流血將取決於劍的品質.
招架
招架能免除所有的傷害.
| 技能等級 | 機率 |
| 50 | 5% |
| 250 | 10% |
| 450 | 15% |
| 775 | 20% |
反擊
當你的劍術等級提高時, 你有機會使出反擊. 反擊會歸還攻擊者所給予玩家的50%傷害.
流血
流血狀態將使敵人每秒鐘收到傷害, 如果怪物身上有這種狀態將會流血致死. 流血的持續時間將按照你的劍術等級而增加. 劍術等級到達1000時至少持續6秒, 並每秒造成1/2顆心的傷害. 當割裂啟動時, 任何被擊中而流血的玩家, 時間將會延長至9秒造成總共4又1/2顆心的傷害. 劍術每一等級提供造成流血狀態0.1%的機率, 最高750級也就是75%的機率.
Archery
弓箭 - 射箭在minecraft可說是最cool的事情了. 這個技能將讓你的在高等級時增加更多攻擊力, 甚至能在pvp戰鬥中獲得麻痺玩家的好處. 高等級的弓箭技能甚至能讓你從屍體上取回箭矢.
當弓箭技能到達50級時, 你可使用四發箭矢來殺死原本需要五發箭矢才能殺死的敵人.
弓箭技能:
25%的機會造成敵人燃燒.
燃燒的時間將按照你的技能等級延長.
取得箭矢:
有機會從被弓箭殺死的敵人身上取回箭矢.
麻痺:
當成功擊中敵人時有機會造成麻痺. (麻痺將使目標直視地板/天空, 並且無法移動)
Unarmed
格鬥就是玩家使用雙拳來保護自己, 使用格鬥技能攻擊友善動物並不會獲得經驗值.
特技
狂暴將讓你宣洩仇恨在泥土和動物身上. 狂暴提供額外50%的戰鬥傷害並讓你能一擊擊碎不硬的物品, 例如 dirt, grass, sand還有gravel.
繳械
格鬥允許玩家擊落其他玩家的武器. 每一格鬥技能等即將給予玩家0.1%的機會擊落武器, 並且可以到達最高75%也就是750級.
傷害列表
當等級越高時, 傷害也隨之增強.
2011-03-27
Excavation
mcMMO提供挖掘尋找寶藏的被動技. 你所能找到的物品是依照你挖掘的技能等級.
寶藏列表
特技
挖掘有特技超級鑽. 超級鑽讓玩家快速清除礦石並獲得雙倍物品和三倍經驗值. 超級鑽將會使你手上的工具的損壞值加倍. 超級鑽的持續時間是依照你的挖掘技能而定.
經驗值獲得
挖掘的經驗值獲得和其他的蒐集技能不同. 當你挖掘grass, dirt, sand, gravel將獲得4點的基本經驗值, 當你挖到寶物時將獲得不同的經驗值加成. 你可以參考以下列表:
| 礦石 | 經驗值 |
|---|---|
| Grass | 4 |
| Dirt | 4 |
| Sand | 4 |
| Gravel | 4 |
寶藏列表
| 礦石 | 物品 | 技能等級 | 經驗值獲得 | 掉落率 |
| Grass Only | Eggs | 250 | 10 | 1/100 |
| Apple | 250 | 10 | 1/100 | |
| Sand Only | Soul Sand | 650 | 8 | 1/200 |
| Gravel Only | Gunpowder | 75 | 3 | 1/10 |
| Bones | 175 | 3 | 1/10 | |
| Netherrack | 850 | 3 | 1/200 | |
| Grass or Dirt | Cocoa Beans | 50 | 10 | 1/20 |
| Mushroom | 500 | 8 | 1/200 | |
| Grass, Dirt, or Sand | Glowstone Dust | 25 | 8 | 1/20 |
| Global | Yellow Record | 250 | 300 | 1/2000 |
| Green Record | 350 | 300 | 1/2000 | |
| Diamond | 350 | 100 | 1/500 | |
| Cake | 750 | 300 | 1/2000 |
Herbalism
採藥的升級方式是透過採集花或小麥之類的植物. 在高等級時, 採藥技能增加從麵包和烤肉所獲得的生命值, 且有機會採集到雙倍的藥材; 同時特技"綠巨人"的持續時間和發生機率也會上升. 如同多數的技能, 採藥的特技回隨者等級增加延長持續時間.
治療
採藥技能按照玩家技能等級提供植物類的食物額外的回血加成, 目前只有兩種食物有此作用: 麵包(bread)和燉菜(stew) .
特技和子特技
-綠巨人
特技"綠巨人"使你在收割植物時獲得3倍經驗值和3倍的物品掉落率, 當你裝備鋤頭(Hoe)時按下滑鼠右鍵來啟動特技.
-綠拇指
"綠拇指"是透過使用種子(seed)來啟動的子特技, 和綠巨人不同的是, 無論是否成功發動"綠拇指", 種子都會被消耗. 在不同物品上使用有不同的效果.
採草技能等掉落率隨著等級上升而增加, 每一技能等級將提供0.1%的雙倍掉落率. 輸入/herbalism來查詢你的掉落率.
治療
採藥技能按照玩家技能等級提供植物類的食物額外的回血加成, 目前只有兩種食物有此作用: 麵包(bread)和燉菜(stew) .
| 技能等級* | 額外治療 |
| 50 | |
| 150 | |
| 250 | |
| 450 | |
| 550 | |
| 650 | |
| 750 | |
| 850 |
特技和子特技
-綠巨人
特技"綠巨人"使你在收割植物時獲得3倍經驗值和3倍的物品掉落率, 當你裝備鋤頭(Hoe)時按下滑鼠右鍵來啟動特技.
-綠拇指
"綠拇指"是透過使用種子(seed)來啟動的子特技, 和綠巨人不同的是, 無論是否成功發動"綠拇指", 種子都會被消耗. 在不同物品上使用有不同的效果.
- 當收割完全成熟的小麥(wheat), 有機會立即重生小麥, 按照你的技能等級而生長成不同階段. 這個特效不需消耗種子.
- 等級0-199有機會隨機生長階段0的小麥, 等級200-399有機會隨機生長階段1的小麥. 每上升200級這個特效也會隨者進化.
- 當在泥土(dirt)或鵝卵石(cobblestgone)上使用種子將會長出草(grass)或青苔(mossy).
採草技能等掉落率隨著等級上升而增加, 每一技能等級將提供0.1%的雙倍掉落率. 輸入/herbalism來查詢你的掉落率.
Woodcutting
mcMMO提供了伐木有機會得到額外木頭的被動技和一次清除許多樹的主動技.
特技
伐木擁有特技閥木者. 閥木者允許玩家透過爆炸來快速清除樹木, 並在此過程中分離樹葉和木頭. 無論如何伐木者特技將耗損玩家手上的工具兩倍耐久值. 伐木者的持續時間依照玩家的伐木技能等級.
掉落率
兩倍掉落率是依照伐木的技能等級. 每一個伐木技能所給予的點數將提供玩將0.1%的兩倍掉落率. 上限是1000點, 將給予玩家100%的兩倍掉落率.
經驗值列表
請參照: Experience Points
特技
伐木擁有特技閥木者. 閥木者允許玩家透過爆炸來快速清除樹木, 並在此過程中分離樹葉和木頭. 無論如何伐木者特技將耗損玩家手上的工具兩倍耐久值. 伐木者的持續時間依照玩家的伐木技能等級.
掉落率
兩倍掉落率是依照伐木的技能等級. 每一個伐木技能所給予的點數將提供玩將0.1%的兩倍掉落率. 上限是1000點, 將給予玩家100%的兩倍掉落率.
經驗值列表
請參照: Experience Points
Repair
修理 - 數千年前流傳下來的矮人工藝終於被發現了, 能修復損壞的裝備和製作更精良的裝備, 這個技能幫助玩家使用較少的資源透過鐵砧來修復裝備. 透過修復技能變成人人稱羨的史密斯大師吧!
鐵砧
mcMMO改變iron block在minecraft裡的用途. 透過右鍵點擊鐵砧來使用它. 如果身上的有足夠的資源你將可以修復物品(譬如, 你身上裝備損壞, 你將需要1個iron bar來修iron shovel, 3個iron bar 來完全修復iron pickaxe)
超級修復
玩家在修復物品時, 有機會依照修復技能的等級來觸發完全修復的狀態. 每個修復技能的等級將給予玩家 0.1%的機會啟動超級修復的特技(例如, 一個45級修復技能的玩家有4.5%的機會啟動特技)
耐久值修復
這裡是一個資源(iron, gold, diamond)所可修復的物品耐久值列表
| 物品名稱 | 耐久值回覆 |
All Shovels | 100% |
| All Picks | 33% |
| All Axes | 33% |
| All Hoes | 33% |
| All Swords | 33% |
| 物品名稱 | 耐久值回覆 |
| Helmet | 20% |
| Chestpiece | 13% |
| Leggings | 15% |
| Boots | 25% |
Mining
mcMMO提供採礦有機會獲得雙倍物品的被動技, 和提高採礦的速度主動技.
特技
採礦擁有破壞者特技, 讓玩家快速清除礦石並擁有三倍物品掉落, 無論如何, 破壞者特技會使玩家手上的工具有雙倍的損壞率. 破壞者的作用時間是按照你的採礦技能等級來計算.
注意: 破壞者特技只作用在你能獲得採礦經驗值的物品上
掉落率
雙倍掉落率是依照玩家的採礦技能來計算.每一個採礦技能所給予的點數將提供玩家 0.1%的雙倍掉落率. 當你的掉落率到達1000點時將有100%的雙倍掉落. 玩家可以透過"/mining"指令來確認他們的掉落率.
經驗值列表
請參照: Experience Points
訓練方式
最快速的方式就是透過採集 coal, iron和redstone. 這些物品經常可以在地圖上找到, 並給予一定的經驗值. 最好的方式是使用Diamond Pick來採礦, 能讓你挖掘遊戲裡所有的物品. 但必須記得黑曜石目前並沒有經驗值. 無論如何Diamond Pick是最快速的鴉嘴鋤所以建議使用, 如果想要節省鑽石的用量可以透過使用Repair Skill.
特技
採礦擁有破壞者特技, 讓玩家快速清除礦石並擁有三倍物品掉落, 無論如何, 破壞者特技會使玩家手上的工具有雙倍的損壞率. 破壞者的作用時間是按照你的採礦技能等級來計算.
注意: 破壞者特技只作用在你能獲得採礦經驗值的物品上
掉落率
雙倍掉落率是依照玩家的採礦技能來計算.每一個採礦技能所給予的點數將提供玩家 0.1%的雙倍掉落率. 當你的掉落率到達1000點時將有100%的雙倍掉落. 玩家可以透過"/mining"指令來確認他們的掉落率.
經驗值列表
請參照: Experience Points
訓練方式
最快速的方式就是透過採集 coal, iron和redstone. 這些物品經常可以在地圖上找到, 並給予一定的經驗值. 最好的方式是使用Diamond Pick來採礦, 能讓你挖掘遊戲裡所有的物品. 但必須記得黑曜石目前並沒有經驗值. 無論如何Diamond Pick是最快速的鴉嘴鋤所以建議使用, 如果想要節省鑽石的用量可以透過使用Repair Skill.
Commands
所有的指令都可透過聊天模組來使用, 首先按下T, 輸入斜線後再輸入想要使用的指令(例入: /mcmmo)
一般指令
| 指令 | 效果 |
| /mctop <技能名稱> <頁數> | 技能排行榜. |
| /mcability | 切換是否按下滑鼠右鍵使用特技. |
| /mcmmo | 顯示一般 mcMMO 的說明檔. |
| /mcc | 顯示 mcMMO 的指令列表. |
| /stats | 顯示玩家目前的技能等級, 包括目前鎖擁有的經驗值和升級所需的經驗值. |
| /[技能名稱] | 顯示指定技能的資訊. 例如. "/mining" 顯示採礦技能的相關資訊, 包括目前目前技能等級的的雙倍掉落的機率. |
| /whois [玩家名稱] | 顯示玩家的mcMMO資訊. |
組隊指令
請參考 Parties.
重生點指令
| 指令 | 效果 |
已於新版mcMMO移除, 現在改為對床(bed)按滑鼠右鍵來設定重生點. | |
| /clearmyspawn | 清除自訂重生點. 當清除後, 玩家將會使用預設的世界重生點. |
| /myspawn | 就像爐石一樣讓你傳送到重生點, 冷卻時間為1小時. p.s 你可以使用五個羽毛來 |
Parties
組隊是所有RPG遊戲都擁有的系統, mcMMO也不例外. mcMMO提供一個組隊系統讓玩家擁有他們的隊伍並且可以邀請(或拒絕)特定的玩家.
mcMMO可以讓隊長自訂隊伍的名字, 擁有私人的頻道, 並能讓玩家傳送到隊員的身邊. 下方的列表是可被使用的相關指令.
指令
| 指令 | 效果 |
| /party [隊伍名稱] | 創造或加入隊伍 |
| /party q | 離開目前的隊伍 |
| /p | 切換隊伍交談 開/關. |
| /invite [玩家名稱] | 邀請玩家到目前的隊伍 |
| /accept | 接受加入一個隊伍的邀請 |
| /ptp [隊友名稱] | 傳送玩家到指定的隊友旁 |
Experience Points
經驗值(exp)是RPG的精髓, mcMMO允許玩家在日常的動作中累積那些原本在MineCraft不存在的經驗值. 不像其他的RPG系統, 經驗值是分配在不同的技能上而不是用來升級. 例如, 一個玩家用鐵鍬挖礦時獲得經驗值, 將會影響到挖礦技能. 當某個技能累積到足夠的經驗值, 技能將會升級並提供而外的潛能.
挖掘
請看: Excavation
戰鬥技能
戰鬥技能和採集技能的獲得方式不同. PVP和PVE所得到的比例也不同. 值得注意的是殺死被動的動物並不會獲得經驗值, 像是不能防衛自己的豬或羊.
PVP經驗值獲得
在PVP中所有戰鬥技能的經驗值都有一個相同的公式, 當玩家對其他的玩家做出傷害, 經驗值為傷害乘以三. (EXP = Damage * 3)
這個公式中最主要的變數就是對玩家所造成的傷害. 在mcMMO之中, 傷害和一顆心的比率為2:1, 半顆心相當於1點傷害. 所以當玩家成功的造成傷害, 他將獲得60點使用中技能的經驗值.
PVE經驗值獲得
PVE經驗值獲得的公式和PVP類似, 對怪物所造成的傷害將關係到所獲得的經驗值數量. 差別在於, 打擊不同怪物時因為不同的乘數所獲得的經驗值也不同.
一般技能
所獲得的方式又和其他種類的技能不相同.
雜耍
雜耍的經驗值計算方式是按照玩家從高處落下所造成的傷害. 例如, 如果你跳崖失去5顆心, 代表造成10倍的一般摔傷, 而這傷害按照下方公式計算後為120點經驗值. 在戰鬥中成功閃避敵人攻擊也將獲得經驗值.
修復
你每次修理工具或裝備都會使修復技能獲得固定的經驗值.
獲得經驗值
經驗值獲得的方式有很多種, 每種技能需要不同的方法來獲得經驗值. 這些資料整理在下方的表格里, 你可以就你感興趣的部份來閱讀.
採集技能
想要在採集技能獲得經驗值的唯一方法就是: 採集, 收集不同的物品將讓你獲得不同的經驗值.
採礦
| 種類 | 經驗值 |
| Smooth Stone | 3 |
| Glowstone | 3 |
| Netherrack | 3 |
| Sandstone | 3 |
| Coal Ore | 10 |
| Redstone Ore | 15 |
| Iron Ore | 25 |
| Gold Ore | 35 |
| Lapis Lazuli Ore | 40 |
| Diamond Ore | 75 |
伐木
採藥
| 種類 | 經驗值 |
| Wheat | 5 |
| Rose | 10 |
| Yellow Flower | 10 |
| Red Mushroom | 40 |
| Brown Mushroom | 40 |
挖掘
請看: Excavation
戰鬥技能
戰鬥技能和採集技能的獲得方式不同. PVP和PVE所得到的比例也不同. 值得注意的是殺死被動的動物並不會獲得經驗值, 像是不能防衛自己的豬或羊.
PVP經驗值獲得
在PVP中所有戰鬥技能的經驗值都有一個相同的公式, 當玩家對其他的玩家做出傷害, 經驗值為傷害乘以三. (EXP = Damage * 3)
這個公式中最主要的變數就是對玩家所造成的傷害. 在mcMMO之中, 傷害和一顆心的比率為2:1, 半顆心相當於1點傷害. 所以當玩家成功的造成傷害, 他將獲得60點使用中技能的經驗值.
PVE經驗值獲得
PVE經驗值獲得的公式和PVP類似, 對怪物所造成的傷害將關係到所獲得的經驗值數量. 差別在於, 打擊不同怪物時因為不同的乘數所獲得的經驗值也不同.
| 怪物種類 | 乘數 |
| Creeper | x4 |
| Spider | x3 |
| Pigman Zombie | x3 |
| Skeleton | x2 |
| Zombie | x2 |
一般技能
所獲得的方式又和其他種類的技能不相同.
雜耍
雜耍的經驗值計算方式是按照玩家從高處落下所造成的傷害. 例如, 如果你跳崖失去5顆心, 代表造成10倍的一般摔傷, 而這傷害按照下方公式計算後為120點經驗值. 在戰鬥中成功閃避敵人攻擊也將獲得經驗值.
| 動作 | 經驗值 |
| 一般摔傷 | 摔傷 * 12 |
| 滾動 | 摔傷 * 8 |
| 閃躲 | 傷害 * 12 |
修復
你每次修理工具或裝備都會使修復技能獲得固定的經驗值.
| 物品種類 | 經驗值 |
| Iron | 20 |
| Gold | 50 |
| Diamond | 75 |
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