特技
割裂將會增加25%傷害並附加流血狀態至你的敵人, 你能讓幾個敵人流血將取決於劍的品質.
招架
招架能免除所有的傷害.
技能等級 | 機率 |
50 | 5% |
250 | 10% |
450 | 15% |
775 | 20% |
反擊
當你的劍術等級提高時, 你有機會使出反擊. 反擊會歸還攻擊者所給予玩家的50%傷害.
流血
流血狀態將使敵人每秒鐘收到傷害, 如果怪物身上有這種狀態將會流血致死. 流血的持續時間將按照你的劍術等級而增加. 劍術等級到達1000時至少持續6秒, 並每秒造成1/2顆心的傷害. 當割裂啟動時, 任何被擊中而流血的玩家, 時間將會延長至9秒造成總共4又1/2顆心的傷害. 劍術每一等級提供造成流血狀態0.1%的機率, 最高750級也就是75%的機率.
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