獲得經驗值
經驗值獲得的方式有很多種, 每種技能需要不同的方法來獲得經驗值. 這些資料整理在下方的表格里, 你可以就你感興趣的部份來閱讀.
採集技能
想要在採集技能獲得經驗值的唯一方法就是: 採集, 收集不同的物品將讓你獲得不同的經驗值.
採礦
| 種類 | 經驗值 |
| Smooth Stone | 3 |
| Glowstone | 3 |
| Netherrack | 3 |
| Sandstone | 3 |
| Coal Ore | 10 |
| Redstone Ore | 15 |
| Iron Ore | 25 |
| Gold Ore | 35 |
| Lapis Lazuli Ore | 40 |
| Diamond Ore | 75 |
伐木
採藥
| 種類 | 經驗值 |
| Wheat | 5 |
| Rose | 10 |
| Yellow Flower | 10 |
| Red Mushroom | 40 |
| Brown Mushroom | 40 |
挖掘
請看: Excavation
戰鬥技能
戰鬥技能和採集技能的獲得方式不同. PVP和PVE所得到的比例也不同. 值得注意的是殺死被動的動物並不會獲得經驗值, 像是不能防衛自己的豬或羊.
PVP經驗值獲得
在PVP中所有戰鬥技能的經驗值都有一個相同的公式, 當玩家對其他的玩家做出傷害, 經驗值為傷害乘以三. (EXP = Damage * 3)
這個公式中最主要的變數就是對玩家所造成的傷害. 在mcMMO之中, 傷害和一顆心的比率為2:1, 半顆心相當於1點傷害. 所以當玩家成功的造成傷害, 他將獲得60點使用中技能的經驗值.
PVE經驗值獲得
PVE經驗值獲得的公式和PVP類似, 對怪物所造成的傷害將關係到所獲得的經驗值數量. 差別在於, 打擊不同怪物時因為不同的乘數所獲得的經驗值也不同.
| 怪物種類 | 乘數 |
| Creeper | x4 |
| Spider | x3 |
| Pigman Zombie | x3 |
| Skeleton | x2 |
| Zombie | x2 |
一般技能
所獲得的方式又和其他種類的技能不相同.
雜耍
雜耍的經驗值計算方式是按照玩家從高處落下所造成的傷害. 例如, 如果你跳崖失去5顆心, 代表造成10倍的一般摔傷, 而這傷害按照下方公式計算後為120點經驗值. 在戰鬥中成功閃避敵人攻擊也將獲得經驗值.
| 動作 | 經驗值 |
| 一般摔傷 | 摔傷 * 12 |
| 滾動 | 摔傷 * 8 |
| 閃躲 | 傷害 * 12 |
修復
你每次修理工具或裝備都會使修復技能獲得固定的經驗值.
| 物品種類 | 經驗值 |
| Iron | 20 |
| Gold | 50 |
| Diamond | 75 |
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