2013-08-09

Vampire

序言

遠古的光明和黑暗力量已覺醒. 透過使用祭壇將這些力量重現在我們的時空, 最近一段時間黑暗的力量越來越強大. 它透過傳染病來散播並且只能使用光明祭壇或聖水來治癒. 那些散佈黑暗疾病的人將透過得到吸血鬼詛咒而獲得強大的力量.

所有人的可以成為吸血鬼, 但是你想要嗎? 在白天吸血鬼將會受到陽光的傷害. 在晚上人們拿起他們的聖水和木樁來對抗到處遊蕩的吸血鬼之異於常人的力量 - 速度和漂浮的能力. 它們無止境的嗜血衝動, 將會吞食所有它們面前的生物.

吸血鬼食譜

名稱 血液/食物/飽食度
終界龍(Enderdragon) 70x
巨人(Giant) 25x
哞菇(Mooshroom) 10x
玩家(Player) 5x
村民(Villager) 5x
牛(Cow) 4x
豬(Pig) 3x
羊(Sheep) 3x
狼(Wolf) 3x
野貓(Ocelot) 3x
烏賊(Squid) 2x
蜘蛛(Spider) 2x
洞穴蜘蛛(Cavespider) 2x
雞(Chicken) 1x
蠹魚(Silverfish) 1x

指令和快捷鍵

指令 說明
/v ?,h,help [頁面=1] 顯示說明文件
/v s,show [玩家=你] 顯示玩家資訊
/v b,bloodlust [布爾值=切換] 使用嗜血能力 (SpoutCraft 快捷鍵 “V”)
/v i,intend [布爾值=切換] 用於散布疾病
/v n,nightvision [布爾值=切換] 使用夜視能力
/v o,offer <玩家名稱> [數量=4.0] 提供給別人血液
/v a,accept 接受血液
/v shriek 尖叫 (SpoutCraft 快捷鍵 “X”)
/v v,version 顯示版本和資訊.

吸血鬼…
  • 將會被陽光毀滅.
  • 面對木製品和聖水時非常脆弱.
  • 透過戰鬥或它們的血液散佈黑暗疾病.
  • 透過殺戮和吸血來代替進食.
  • 透過消耗珍貴的飽食度而獲得快速的治癒能力.
  • 除非自行發起攻擊不然怪物不會攻擊它.
  • 不會摔傷或窒息而死.
  • 擁有不變的飽食度直到發動嗜血能力.
  • 更快的移動速度, 跳的更高並且透過嗜血能力可以提高攻擊力.

黑暗疾病

不要將黑暗疾病和吸血鬼搞混. 黑暗疾病會讓你虛弱直到完全轉變成吸血鬼. 這通常需要三天遊戲時間裡的日夜交替. 輸入 /v s 顯示你目前的疾病狀態.

如欲受到疾病的感染你可以和黑暗祭壇立下契約. 當你接受吸血鬼的血液或和它們近距離戰鬥時也有風險被感染. 吸血鬼可以決定在戰鬥時要不要散佈疾病. 每一次攻擊(不管是你或吸血鬼發動的)在蓄意散佈的狀態下是5%, 非蓄意的狀態下是0.3% (/v i,intend).

如要停止疾病你可以使用光明祭壇或是聖水(發光的飛濺藥水). 如果你死亡或是登出遊戲疾病仍然存在.

如果要治癒吸血鬼的狀態你需要一個光明祭壇.

提供或接受血液

任何人(吸血鬼或人類)都可以使用指令 /v o,offer/v a,accept 來交換血液. 實際上你交換的是飽食度. 這樣的話吸血鬼可以擁有"血奴". 它也是傳染黑暗疾病的方法之一. 你可以提供20也就是全部的飽食度(所有你的血液). 如果提供20飽食度那感染機率是100%. 如果提供4飽食度那感染機錄是20% .. 依此類推.

7格之內的玩家都會注意到你吸食別人的血液. 如果你想要隱藏你是吸血鬼的祕密, 你必須要避免在大庭廣眾下吸血.

另外你也可以吸食自己的血液. 輸入 /v offer 你自己的遊戲名稱.

嗜血能力

嗜血能力是吸血鬼主要的優勢. 近距離戰鬥的攻擊力提昇20%, 但最重要的是吸血鬼的移動速度是正常的兩倍, 而跳躍力式正常的六倍.

吸血鬼通常有不變動的飽食度. 在嗜血的狀態下它們的飽食度會隨著時間而消耗. 通常過了一分鐘後吸血鬼會因為太飢餓/口渴而無法使用嗜血能力.

一個吸血鬼在嗜血狀態下時移動會捲起一股煙燼. 除了華麗之外也是和飛行駭客做出區別的地方.

夜視能力

吸血鬼可以在任何時候使用夜視能力. 可以使用指令 “/v n” 來切換. 夜視能力是免費的且不會消耗飽食度. 它的效用和夜視藥水一樣, 但你不會冒煙. 這樣的話其他人並不知道你使用了夜視能力.

陽光

陽光對於吸血鬼來說是最大的劣勢. 當吸血鬼曝露在陽光底下它們體溫快速上升. 吸血鬼就是不能照到陽光.

溫度 效果
20.00% 噁心
30.00% 噁心, 虛弱
50.00% 噁心, 虛弱, 緩慢
80.00% 噁心, 虛弱, 緩慢,
90.00% 噁心, 虛弱, 緩慢, 失明, 燃燒

吸血鬼可以透過輸入 /v s,show 指令來確認它們的體溫和照射/曝曬率. 在完全遮蔽的狀態下照射/曝曬率是-20, 意思就是吸血鬼是冷卻的. 照射/曝曬率的公式如下:
照射/曝曬率 = 陽光 * 氣候 * 盔甲 – 20

陽光被換算成0到100之間的數值. 這個數值取決於一天之內的時間和是否下雨.

氣候透過觀察玩家上方到天空頂端的方塊來換算成0到1之間的數值. 這意味者我們假設陽光永遠在玩家的上方. 大多數的方塊是實心的並且可以完全阻擋陽光. 但也可以使用4個樹葉方塊來阻擋陽光. 你可以在此查到所有的資訊.

裝甲被換算成0到0.4之間的數值. 每個部位的裝甲被賦予0.125的數值. 裝甲的種類並不重要. 這意味著裝甲永遠無法阻擋曝曬率. 它只能減緩溫度上升的ㄙㄨ.

木樁和聖水

一個嗜血狀態的吸血鬼是非常強大的敵人. 但是它們觸碰到木樁或聖水時非常虛弱. 當陽光消失時你只能是用這兩種物品保護自己.

木樁對吸血鬼造成三倍鑽石劍所能造成的傷害. 下列物品都被可以當成木樁:

  • 木棒(Stick)
  • 木劍(Wooden Sword)
  • 木斧(Wooden Axe)
  • 木鎬(Wooden Pickaxe)
  • 木鏟(Wooden Spade)
  • 木鋤(Wooden Hoe)
  • 告示牌(Sign)
  • 火把(Torch)
  • 紅石火把(Redstone Torch)
  • 柵欄(Fence )
  • 柵欄門(Fence Gate)

聖水是飛濺藥水. 成份是1個水瓶(Water Bottle)和1個青金石染料(Lapis Lazuli Dye). 將水瓶(water bottle)握在手上並且右鍵點擊光明祭壇來製造飛濺藥水. 在你的身上你會找到一瓶看來無用但實際上有兩個效用的"發光的藥水"(Sparkling Potion).

這個藥水可以治療那些被黑暗疾病感染的人. 它不會完全治癒吸血鬼的症狀. 當一個吸血鬼被聖水擊中時他的體溫會上升70%. 這意味這吸血鬼被兩瓶聖水擊中將會失明並且開始燃燒. 唯一的傷害是燃燒所造成的, 但吸血鬼處於無法戰鬥的狀態, 它們只能逃跑以避免有人拿木樁獵殺它們.

光明和黑暗祭壇

如要使用祭壇你必須右鍵點擊主要的方塊(黃金或是青金石). 祭壇可被任何人建造. 祭壇使用主要和次要的方塊來建造. 現在起枯灌木(Dead Bush)蜘蛛網(Web)更容易取得. 當擊落蜘蛛網時將會掉落蜘蛛網, 而擊落枯灌木石將會掉落枯灌木.

黑暗祭壇

這只是一個範例. 你的祭壇可以設計成不同的樣子.
一個金磚(Gold Block)和以下這些在10格範圍內的磚塊:

  • 30 黑曜石(Obsidian)
  • 5 蜘蛛網(Web)
  • 5 枯灌木(Dead Bush) - 到沙漠去. 找到枯灌木. 用你的手擊落它.
  • 2 鑽石磚(Diamond Block)

可以透過和黑暗祭壇立下契約來獲得黑暗疾病, 讓你過一段時間轉變成吸血鬼(你並不會馬上變成吸血鬼). 如要啟動祭壇你需要這些物品:

  • 1 蘑菇湯(Mushroom Soup)
  • 10 骨頭(Bone)
  • 10 火藥(Sulphur或Gunpowder)
  • 10 紅石(Redstone)

光明祭壇
這只是一個範例. 你的祭壇可以設計成不同的樣子.
一個青金石磚(Lapis Lazuli Block)和以下這些在10格範圍內的磚塊:

  • 30 螢光石(Glowstone)
  • 5 黃花(Yellow Flower)
  • 5 紅玫瑰(Red Rose)
  • 2 鑽石磚(Diamond Block)

光明祭壇可以無償移除黑暗疾病. 如欲將你從吸血鬼的狀態治癒需要下列物品:

  • 1 水桶(Water Bucket)
  • 1 鑽石(Diamond)
  • 20 糖(Sugar)
  • 20 小麥(Wheat)

如要製造聖水你需要下列物品:

  • 1 水瓶(Water Bottle)
  • 1 青金石染料(Lapis Lazuli Dye)

而且你不能是吸血鬼. 只有人類可以製造聖水.

原文出處:  MassiveCraft – Vampire

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